Close
0%
0%

Desarollo de Un Robot Hexapodo-UVG MT3005

Desarollo de un Robot hexapodo para la clase de Robotica 1, impartida por Miguel Zea.
Autores: Gonzalo Palarea, Rodrigo Figueroa

Similar projects worth following
El proceso completo de diseno y fabricacion de nuestro robot hexapodo. Desde el desarollo de las piezas en Inventor. Los calculos y seleccion de los Servo motores que movilizan al robot. La Impresion de las piezas en 3d. El ensamblaje del exoeskeleto. El desarollo del algoritmo de control para los movimientos del mismo. FInalmente, la publicacion de dicho codigo y de las piezas STL

Universidad: Universidad del Valle de Guatemala

Curso: Robotica 1

Codigo: MT3005

Catedratico: Miguel Zea

Fecha de inicio: 20/01/2021

Estudiantes:

Gonzalo Palarea-15559

Rodrigo Figueroa-161678

Progreso: En Fase 4, Finalizado

En este proyecto para el curso de Robotica 1 (MT3005) se nos pidio disenar nuestro propio robot movil a base de extremidades (no un robot movil con ruedas). Apartir de esto se nos pidio que eligieramos entre disenar un robot hexapodo (6 piernas) o un robot cuadrupedo (4 piernas). Luego se nos pidio que iniciaramos con el proceso de diseno y modelado de la estructura fisica del robot, asi como la seleccion de actuadores (servo-motores), el sistema de potencia (las baterias, los reguladores de corriente y voltaje) y el sistema de control (microcontrolador). Posteriormente, con la ayuda de la herramienta de simulacion de WeBots vamos a disenar el programa que ejecutaria el microcontrolador que se encargaria de manejar los movimientos de los diferentes actuadores.

Este Proyecto se llevara acabo en diferentes fases:

Fase 1- Modelado 3D, Seleccion de Materiales y validacion de calculos preliminares de torques y fuerzas minimas. 

Fase 2- Seleccion de Componentes, Trade Study, Esquematicos, Bill of materials (BOM), Power Buudget y Validacion de fuente de potencia

Fase 3-Matrices de parámetros de Denavit-Hartenberg y transformaciones de base, Rutinas de cinemática directa, diferencial y cinemática inversa, Visualización de la cinemática del robot.

Fase 4- Video del funcionamiento completo del robot, Detalle sobre la generación y ejecución de trayectorias

m - 2.25 kB - 05/16/2021 at 19:29

Download

m - 165.00 bytes - 05/16/2021 at 19:29

Download

m - 200.00 bytes - 05/16/2021 at 19:29

Download

m - 62.00 bytes - 05/16/2021 at 19:29

Download

m - 1.15 kB - 05/16/2021 at 19:29

Download

View all 31 files

  • 1 × Arduino Nano Microcontrolador responsable por el control de mando del Hexapodo
  • 12 × Microservo SG90 2 Actuadores para cada pierna
  • 2 × 18650 Bateria 4.2V Encargado de Alimentar al Hexapodo

  • Detalle sobre la generación y ejecución de trayectorias

    Ricochetrj05/10/2021 at 05:15 0 comments

    Para la generacion de trayectorias:

    Se necesitan poder cumplir los siguientes requisitos:

    • Conocer la geometria y disposicion de cada pata con respecto al marco inercial (el centro del hexpaod)
    • Poder hacer la cinematica directa para poder determinar las matrices que describen la orientacion y la posicion (la pose) del efector final
    • Poder determinar el Jacobiano de Posicion para cada pata para poder hacer una funcion de Cinematica inversa
    • Poder Realizar un algoritmo de cinematica inversa que pueda tomar como entrada una serie de puntos que describan una trayectoria, y poder guardar los angulos de cada junta para toda la trayectoria en un array para poder mandarlos atravez de un microcontrolador

    Conocer la gemetria y disposicion de los componentes

    Esta parte es relativamente sencialla considerando que solo se necesita poder tomar las medidas de los componentes desde el modelo 3D. Tomando las medidas para una pata y las medidas de la base a una de las patas exteriores obtenemos:

    *En esta imagen se indica elorden de las patas como se consideraron en programacion

    Con estas medidas podemos proceder a fabricar la matriz DH para iniciar el calculo de la cinematica directa

    Cinematica Directa

    Para poder calcular la cinematica directa, podemos utilizar un algoritmo que nos calcule la matriz de transformacion apartir de la Matriz DH.

    Con los valores de distancias y las rotaciones de 90 grados para un servo y el otro obtenemos la siguiente matriz DH apartir de Dos transformaciones A1 y A2:

    A1:


    A2:


    Donde DH = A1*A2:


    Con esa matriz DH podemos luego utilizar transformaciones de base para obtener la cinematica directa de cada una de las patas. Las transformaciones de Base permiten ubicar las patas en el espacion, donde el centro del hexapodo representa el punto (0,0,0).

    Una vez ubicadas las Piernas, para obtener su matriz de transforamcion solo hace falta obtener la multiplicacion de Transformacion de Base x Matriz DH. Aprovechamos a obtener la cinematica directa, que dado un punto inicial (q1, q2) nos devuelve las posiciones en XYZ:


    Los valores en Rojo representan las coordenadas X, Y, Z para la pata 1 cuando q1=q2=0.

    Ya con la cinematica Directa, podemos proceder a calcular El jacobiano para utilizar una de las definiciones de cinematica inversa

    Cinematica Diferencial:

    En este caso se utilizaron algoritmos discutidos en clase para poder obtener el jacobiano para cada pata. Sin embargo, debido a que cada pata es identica, solo era necesario obtener el jacobiano de una pata para describir tanto el cambio de posicion y velocidad de las demas. En este caso en particular, ya que se habla de movimientos coordinados, solo era necesario el jacobiano de posicion

    Se obtiene una matriz n*6, donde n = numero de juntas (que en este caso son dos)

    Donde solo nos interesan los primeros 3 valores.

    Con esto dicho podemos usar la pseudo inversa del jacobiano (ya que no es una matriz cuadrada) para determinar la relacion entre coordenadas y los angulos de las juntas. 

    Cinematica Inversa:

    En este caso en particular, se utilizaron quaterniones para poder calcular la cinematica inversa de posicion apartir del jacobiano de la matriz de transformacion. Esta cinematica inversa solo calcula los angulos para un solo punto.

    El algoritmo utiliza transformacion de valores en quaterniones, cuyas propiedades matematicas nos permiten calcular la pseudo inversa de mejor manera sin necesidad de utilizar otros metodos por aproximancion

    De esta manera, utilizando calculo iterativo para aproximarse lo mejor que se pueda dado una tolerancia de error que se da de antemano.

    Con esta funcion, el programa nos regresa lo siguiente para las coordenadas (0,0,0) de la pata 1:

    Donde el primer valor corresponde al angulo q1 del primer servomotor y el segundo valor corresponde al segundo angulo q2 del segundo servomotor. Todo segun nuestras coordenadas globales

    Generacion...

    Read more »

  • Esquematico, PCB y BOM

    Ricochetrj04/20/2021 at 06:22 0 comments

    Esquematico:

    Para el desarollo de una placa de circuitos impresa, necesitamos disenar el circuito con el que opera el control del robot hexapodo. Para lograr esto, realizamos dos propuestas de esquematicos. El primer esqumatico es en el que no se toma en cuenta la posibilidad de obtener el Arduino Nano como un Breakout Board. Para este primer esqumatico, tomamos en cuenta todas las partes que necesitariamos para poder hacer funcionar el microcontrolador ATMEGA328PB-AU (el 'corazon' del Arduino Nano) con toda la misma funcionalidad que proporciona el Breakout Board ademas de todas las conecciones a los diferentes actuadores (12) de nuestro hexapodo. Con esto en mente, y usando el listado de partes del Arduino Nano, obtenemos el siguiente esquematico:

    En este esquematico se pueden apreciar las diferentes partes que hacen funcionar el arduino nano. Desde los conectores del USB, hasta el mando de comunicacion Serial/I2C/SPI. Tambien el regulador de voltaje y el crystal oscilador responsable por hacer funcionar al microcontrolador. Finalmente se pude apreciar tambien los diferentes pines que usariamos para conectar a todos los servo-motores.

    Para esta version del esquematico el listado de partes resultante seria el siguiente:

    Para el segundo esquematico, dado que podemos asumir que la gran mayoria de componentes vienen dentro del breakout del Arduino Nano, obtenemos lo siguiente:

    En ese caso se puede ver que lo unico que tenemos conectado al arduino Nano son Headers donde conectariamos la alimentacion y la senal de control de los 12 servos. Asi tambien como los dos reguladores de voltaje que permitiriaan alimentar los servos y el arduino Nano. Desde un punto de vista pragmatico, el segundo esquematico simula de mejor manera lo que hariamos para conseguir las partes que necesitamos. Por ende, dado que el tamano de la placa y la diferencia en costo entre adquirir cada componente de manera individual vs comprar el arduino Nano completo es despreciable, la fabricacion de la placa se haria usando este segundo esqumatico. 

    PCB

    Habiendo decidido el esqumatico que se iba a utilizar y la disposicion de los componentes, basandonos en que el tamano de una hoja de cobre grande promedio es de 12.5 cm x 10 cm, se obtiene el siguiente diseno de PCB:

    En este diseno se aprecia de mejoe manera la escala de los componentes, asi tambien como la posicion final de los mismos. Podemos ver que dado que nuestras conecciones son relativamente simples, la placa puede fabricarse de un solo lado, lo que agiliza y facilita la fabricacion de la misma. Lo unico que quedaria pendiente para esta placa, serian los agujeros para el medio de sugecion de nuestra eleccion. Quisieramos hacer unas pruebas preliminares primero antes de decidir la posicion de los agujeros. Tambien hay que tomar en consideracion que el diseno de esta placa no es final, dado que tenemos que hacer pruebas para revisar que no hayan problemas de potencia en lo que son las senales de control a la hora de controlar los 12 servos. Esto debido a que en nuestro Power Budget trabajamos con versiones muy idealizadas del consumo de potencia y no tomamos en cuenta cosas como la degradacionde una senal PWM.

  • Matrices de parámetros de Denavit-Hartenberg y transformaciones de base

    Ricochetrj04/18/2021 at 21:44 0 comments




    Matrices Denavit-Hartenberg (DH)

    "Se trata de un procedimieto sistemático para describir la estructura cinemática de una cadena articulada constituida por articulaciones con. un solo grado de libertad."

    Las matrices DH son matrices que describen la relacion entre los eslabones de una cadena ciematica y describen la forma del robot de forma numerica, utilizando los angulos y las distancias en los ejes z y x de cada uno de los eslabones para pasar de una junta a la siguiente junta. Estas matrices son importantes ya que de alguna manera codifican la estructura del robot/manipulador y la relacione entre eslabones y juntas. Estas matrices son la clave para poder codificar tanto la cinematica directa como la inversa de cualquier robot. El procedimiento para generar las matrices es relativamente sencillo

    1. Se comienza en la primera junta, y se define el sistema de coordenadas en la junta, con el eje z perpendicular a la junta y el eje x paralelo a la misma
    2. Se denota la distancia que se debe desplazar verticalemente (eje z) de la primera junta a la siguiente como d1 
    3. Se denota la distancia que se debe desplazar horizontalmente de la primera junta a la siguiente como a1 
    4. Se denota la rotacion que se debe de hacer en el eje z para coicidir con el marco de referencia de la siguiente junta como theta1
    5. Se denota la rotacion que se debe de hacer en el eje z para coicidir con el marco de referencia de la siguiente junta como alfa1
    6. Se hace el mismo proceso de pasar de una junta a la siguiente hasta agotarse la juntas.

    Con lo que se obtiene una matriz como esta:

    En el caso de nuestro hexapodo con 2 grados de libertad, se tienen solo dos articulaciones. En este caso nuestra matriz DH seria una matriz 4x2. Basandonos en la siguiente representacion para la pata y las siguientes medidas obtenemos:

    Nuestra tabla DH seria entonces:

    da
    q11.72 cm4.53cm90
    q206.47cm0

    Utilizando las siguientes eqcuaiones:

    Podemos encontrar nuestra matrix DH como una multiplicacion de A1*A2

    Con esto en mente utilizamos el siguiente codigo para encontrar la matriz DH de nuestra pata de dos eslabones

    Lo cual nos da que nuestra matriz DH es:

    Transformaciones de Base

    Las transformaciones de base sirven para ubicar cada pata segun su ubicacion relativa a origen global del sistema. En este caso el origen global del sistema es  centro del hexapod, donde se encuentra el arduino nano. Para este caso y dado que las patas tienen la misma forma, se puede utilizar la misma matriz DH para cada pata.Solo se necesita trasladar cada pata a su ubicacion en el hexapod, y luego rotarla en el eje z para que coincida con como esta orientada.

    Procedemos a definir las transformaciones base de cada pierna de la siguiente manera, como simples rotaciones sobre el eje Z y desplazamientos en X y Y:

    Entonces podemos encontrar que nuestra matriz DH de cada pierna es tan solo la multiplicacion de la matriz DH general x La Transformacion Base. Esto nos da para cada pierna (cuando el angulo q1=0 y q2=0):

  • Power Budget

    Ricochetrj03/22/2021 at 00:26 0 comments

    Que es el Power Budget?

    Este es el calculo del consumo energetico y de la capacidad del sistema para cumplir con el requisito de funcionamiento. Para este proyecto especificamente se pidio, que el hexapodo pudiera operar por lo menos 30 minutos con su fuente de poder independiente. Por ende exsiste la necesidad de verificar que la alimentacion del mismo no solo pueda entregar el poder instantaneo necesario para poder establecer las posiciones de los diferentes servos, sino que tambien puede alimentar el microcontrolador mientras que se mueve el hexapodo durante 30 minutos. Sabiendo que contamos con dos Baterias 18650 en serie, procedimos a hacer el calculo de este presupuesto de poder.

    Calculo del presupuesto de poder

    Power budget

    Para el calculo de potencia utilizamos esta Calculadora de potencia de Electronics Stack Exchange. Para asi poder determinar el consumo de cada uno de los Servos SG90. Luego utilizando una metodologia de worst case procedimos a obtener el consumo maximo de potencia del microcontrolador (Arduino Nano). Luego, sabiendo que el voltaje de las baterias es de 8.4 V en serie y que necesitamos un voltaje de 5 V para los servos, consideramos las perdidas producidas dentro del convertidor tipo buck (LM2596). Sin embargo, utilizando la Herramienta de Texas Instruments pudimos determinar que las perdidas de potencia producidas por el Buck, son despreciables. Entonces, tomando encuenta que utilizamos 12 Servos y un Arduino Nano, determinamos que el consumo total de potencia instantanea es de 3.74 A  en el peor de los casos. Teniendo este consumo, ahora solo necesitamos validar que nuestra fuente de alimentacion pueda manejar este consumo por 30 minutos o mas. 

    Validacion de la fuente de poder

    Utilizando la informacion del proveedor (Samsung), para las baterias 18650 y  comparando el almacenamiento de energia de las mismas vs el consumo instantaneo de potencia, pudimos determinar que con una sola bateria podiamos alimentar el hexapod por mas de 40 minutos. Con este calculo, determinamos que el peor de los escenarios, el hexapodo deberia poder de manternerse en funcionamiento por casi 80 minutos! Por ende, validamos el funcionamiento de nuestra fuente de poder y determinamos el consumo pico que tiene este modelo de robot hexapodo de 2 GDL.

  • Seleccion de Materiales basada en un 'Trade Study'

    Ricochetrj03/18/2021 at 03:06 0 comments

    Definicion de un Trade Study:

    Ejemplo de Trade Study

    Un trade study  es una herramienta que nos permite determinar el mejor componente para un trabajo, no solo basándonos en su rendimiento, sino que una serie de criterios que resultan importantes en el contexto de la aplicación de dichos componentes. El orden en que se realiza un trade study es el siguiente

    • Determinar el problema a resolver: Contruccion de el sistema electronico de control y potencia de un robot hexapodo
    • Definir las restricciones de las posibles soluciones: Precio, Disponibilidad, Facilidad de programar, Facilidad de Soldar
    • Determinar de 3-5 soluciones: Para los micro controladores: Arduino UNO, Arduino Nano, Tiva-C
    • Determinar los criterios para la selección de componentes: Precio, Tamano, Disponibilidad, Rendimiento, Programabilidad
    • Darle un peso a cada criterio: de 1-4 (con 4 siendo el mas importante), Precio = 4, Tamano = 3, Disponibilidad = 2, Rendimiento = 1, Programabilidad = 2.
    • Definir la escala de normalización: Esta es la escala que determina cuantos puntos se le asignan a un componente dentro de su misma categoría. Se determino una escala de 1-10 para las diferentes categorias
    • Listar las soluciones y escoger la solución con el puntaje más alto

    Con esta herramienta somos capaces de no solo tomar mejores decisiones, sino que somos capaces de tomar decisiones sobre un problema con sus restricciones claramente definidas. Utilizando esta herramienta procedimos a definir el único componente sobre el que teníamos dudas debido a su disponibilidad y debido a que altera fundamentalmente la programación del proyecto, el microcontrolador. Tambien pudimos convalidar nuestra seleccion de Servo-motores para el hexapodo

    Seleccion de Microcontrolador y Servos Basados en Trade Study:

    Trade Studies de Microcontrolador y Servomotor

    Realizamos 2 trade studies para poder determinar cual era el microcontrolador y los servos que requeriamos para el projecto. Se pueden evidenciar los resultados en la imagen superior. Basados en los criterios establecidos, determinamos que el Arduino Nano y el SG90 iban a ser los componentes que ibamos a utilizar para el proyecto. Convalidando lo encontrado en la fase 1.

  • Planos y Ensamble del Diseño Mecanico

    Ricochetrj02/22/2021 at 04:10 0 comments

    *Todo el Modelado en 3D y los planos se Realizaron en Autodesk Inventor 2020

    Concepto inicial del Hexapodo:

    Habiendo establecido que desabamos hacer un hexapodo basado en un insecto palo, procedimos a buscar cosas que se hayan hecho antes que nos podrian servir como inspiracion. Luego de una busqueda relativamente corta, encontramos un hexapodo comercial llamado:

    PhantomX AX Metal Hexapod- Por INTERBOTIX

                                         Link Para visitar la Pagina: Phantom X por INTERBOTIX

    Este robot hexapodo cuenta con 3 grados de libertad, y esta hecho completamente de una aleacion de aluminio. El equipo de Trossen Robotics diseno tambien todo el sistema de control (el cual se incluye en el kit). Este robot comercial se encuentra disponible por el 'modico' precio de $1896 por todo el kit. Vale la pena considerar que la combinacion de los 18 servos 'AX-18A' y las piezas pulidas de alumnio no son componentes baratos. Tambien este hexapodo se vende como una herramienta educativa, que permite el desarollo de software y algorimos para su control manual o automatico. Tambien el robot cuenta con una camara que despliega feed en ' real-time'.  Fuera de ser muy completo, los movimientos y la versitilidad del mismo lo hacen uno de los mejores hexapodos de su tipo en el mercado.

    Basandonos en el PhantomX decidimos hacer un robot que tuviera una geometria similar, pero que requriera menos servos. Decidimos entonces reducir el numero de GDL del robot de 3 a 2, en donde perdemos la flexibilidad de las 'rodillas' que permiten ajustar con mayor precision la posicion vertical de las piernas. Estabamos dispuestos a hacer ese sacrificio sabiendo que nuestro diseno debia de cumplir un proposito basal. Sabiendo que nuestro diseno no tiene requerimientos de escalar terrenos escarpados y que se va a encontrar en condiciones controladas, queriamos hacer un diseno que fuera no solo modular, sino que tambien costo eficiente. Con esto en mente procedimos a modelar en 3D nuestro concepto inicial apra el hexapodo y obtuvimos lo siguiente:

    Tenemos la vista superior del ensamble:

    Luego tenemos la vista posterior:

    Listado de Piezas:

    De las piezas que vamos a fabricar nosotros, tenemos el siguiente listado:

    PiezaTotalDescripcion
    Base de Control1Parte central del hexapodo donde se encuentra
    el centro del mismo. Es donde se alamacenan los sistemas
    de control y potencia. Tambien es a donde van conectadas 
    todas las patas.
    Pata6Parte del hexapodo que interactua con el suelo. Es la parte 
    en cada una de las pierna que impulsa al hexapodo hacia 
    adelante. Rota con el segundo actuador
    Base Pierna6Parte del Hexapodo que se mueve con el primer servo. controla 
    el movimiento perpendicular de las piernas con el uso del primer 
    actuador
    Holder de Servo 26Base que sostiene al primer actuador y lo conecta con la parte 'base pierna' 
    Holder de Servo 16Base que sostiene al segundo actuador y lo conecta con la pierna y la pata

    Listado de Elementos que se van a adquirir por aparte:

    De las piezas que vamos a adquirar por aparte, tenemos el siguiente listado:

    PiezaTotalDescripcion
    Arduino Nano1Microcontrolador que va a ejecutar el
    algoritmo de control para las 6 patas y 12 
    actuadores
    Baterias 186502Baterias de alto amperaje que van a entregar
    poder al microcontrolador y a los actuadores
    Baterry holder for
    18650
    1Un holder para dos baterias 18650
    Micro-Servo S9012Servos que van a servir como actuadores de
    nuestro sistema y van a permitir el movimiento
    del mismo

    Planos de Manufactura:

    De las piezas que vamos a fabricar ser tienen los siguientes juegos de planos:

    Base de Control :

    Pata:

    Base Pierna:

    Holder Servo 1:

    Holder Servo 2:

    Apartir de estos juegos de planos podemos generar el juego de planos de dos ensambles

    Ensable de una sola pierna:

    Ensamble de todo el Hexapodo:

    Seleccion de...

    Read more »

  • Validación de la selección de motores

    Ricochetrj02/20/2021 at 22:48 0 comments

    Como podemos validar nuestra seleccion de actuadores?

    Para poder validar la seleccion de nuestros Servo Motores tenemos que analizar la estructura desde un punto de vista estatico. El criterio para nuestra seleccion debe de esta basado en el torque minimo que deben de tener cada uno de los actuadores para poder mover los miembros que esten conectados a su respectiva junta + el peso de la base con los componentes de control y poder. No solo eso, sino que dado que el robot se mueve debemos de tomar en cuenta el peor caso donde hay la menor cantidad de piernas en el suelo. Dado que estamos trabajando con un robot hexapodo, sabemos que este 'peor caso' se da cuando el robot esta en movimiento y levanta 3 piernas (de manera entrecruzada). Conociendo que el sistema que vamos a analizar es el del robot con 3 pies en el suelo, debemos de establecer el criterio por el cual vamos a analizar este sistema estatico.

    Debido a que podemos conocer la informacion del torque maximo que pueden producir los servo-motores directo de la pagina del proveedor, decidimos utilizar un criterio de factor de seguridad. Este criterio establece que dado nuestro conocimiento de las condiciones de operacion del robot, podemos establecer un factor de seguridad que indique cual es el torque minimo que se necesita para asegurar que nuestros actuadores funcionenen y muevan las partes sin problemas. Este analisis se podria hace induciendo el factor de seguridad desde el inicio en todos los calculos, pero se elige hacerlo al final cuando se conoce el torque minimo necesario para mover los miembros

    Dado a que conocemos las condiciones de operacion del sistema, pero ha varianza en el peso real de las piezas y del sistema de contro/poder establecemos que necesitamos como minimo un factor de seguridad de n=1.5 para poder garantizar el funcionamiento adecuado del hexapodo.

    Con esto en mente, podemos proceder a establecer la manera en que vamos a realizar este calculo estatico.

    Calculos:

    Basandonos en lo encontrado en RobotShop Community, determinamos que tenemos un sistema estatico muy similar al sistema presentado por este hexapodo:

    Sin embargo, podemos ver que nuestro sistema no cuenta con 3 actuadores, por lo que podemos simplificar los calculos deacuerdo con nuestro diseno. 

    Basandonos en lo encontrado en la guia de RobotShop Community podemos definir el sistema como una sumatoria de torques expresada de la siguiente manera:

    Sabemos que cuando el sistema es estatico, todos los torques alrededor de un punto fijo son igual a 0, por lo que podemos despejar para la reaccion N2 (la reaccion distribuida en 2 piernas en un mismo lado)

    Luego podemos despejar para otro puento conocido en la estrucutra para determinar N1:

    De estas dos ecuaciones, que describen por completo el modelo estatico, podemos determinar el torque que necesitamos en el actuador que actua como la 'cadera', debido a que este es el soporta la mayor carga estatica cuando se esta moviendo el hexapodo. Si podemos verificar que el torque minimo necesario para el actuador de la cadera es 1.5 veces menor que el torque maximo que pueden producir nuestros servos, podriamos cumplir con nuestro criterio de factor de seguridad n=1.5

    Podemos definir ese torque minimo con la siguiente ecuacion:

    Utilizando Inventor y sabiendo que nuestras piezas va a estar hechas de PLA, podemos definir estos parametros en Inventor (iProperties) y no solo obtener el peso de las piezas, sino que tambien las logitudes de los eslabones. 

    Luego podemos definir el peso de los componentes que vamos a comprar (ajustandolo para maximizar el mismo) directo de los proveedores de las partes

    ComponentePeso (g)Cantidad
    Arduino Nano7x1
    Bateria 1865045x2
    Holder x2 de Baterias 1865050x1
    Servo SG9014.7x12

    Donde podemos definir las variables de la siguiente manera:

    Supuestos:

    *Ignoramos la variable W1 dado que no tenemos un actuador en la rodilla

    *Suponemos que la distancia entre W2...

    Read more »

  • Justificación del diseño

    Ricochetrj02/20/2021 at 22:45 0 comments

    Porque Seleccionamos modelar un robot hexapodo?

    En el diseno de los robots mobiles exsiste una gran discusion entre el uso de robots que se movilizan con el uso de ruedas vs los robots que se movilizan utilizando miembros y articulaciones. Aunque es mucho más facil brindarle movilidad a un robot con el uso de ruedas, los robots articulados ofrecen otros beneficios. 

    Entre los principales beneficios de los mismos, esta en que estos robots pueden desplazarse sobre una gran variedad de terrenos, sin importan cuan escarpados o resbalosos estos puedan ser. Esto nace del el set complejo de movimientos que realizan las extremidades de estos robots para poder mantener su balance y desplazarse. Esta movilidad superior (con el precio de una velocidad maxima menor) los hace ideales en situaciones de rescate, o para misiones de exploracion donde los seres humanos no pueden aproximarse. Entre la discusion de los robots con piernas/articulados estan los robots cuadrupedos y los robots hexapodos.

    Ambos disenos tienen su claras ventajas, pero tambien sus claras desventajas. La discusion entre un robot hexapodo y un cuadrupedo se reduce a una discusion de velocidad vs versatilidad. Debido a los movimientos repetitivos y la fluidez de los mismos, el robot cuadrupedo puede transportarse a mayores velocidades. Inspirados en la misma naturaleza que los mamiferos mas rapidos, un sistema de juntas que se mueven en direcciones paralelas permiten que el robot se traslade verticalmente a altas velocidades. Sin embargo, a pesar de ser mas lentos, los hexapodos tienen una serie de ventajas que los hacen atractivos:

    • Pueden cambiar su orientacion con facilidad
    • Pueden lidiar con terrenos mas rugosos
    • Pueden escalar con mayor facilidad
    • Se pueden controlar con diferentes tipos de trotes, dependiendo en que terreno se encuentren
      • Alternante: Modo tipico de caminar
      • Quadrupedo: Mayor velocidad
      • Gateo: Mas lento, pero mayor estabilidad
    • Su comportamiento es mucho mas facil de estudiar:
      • Los insectos en los cuales se basan estos movimientos tienen redes neuronales bastante simples, por lo que disenar algoritmos de movimiento bio-inspirados resulta mas facil

    Tomando en consideracion todo esto podemos resumir nuestra eleccion de hacer un robot hexapodo de la siguiente manera:

    Se selecciono un robot hexapodo debido a que la amplia variedad de movimientos que este puede tomar y su flexibilidad y simplicidad a la hora de disenarlo, lo hacen apto para situaciones practicas. Especificamente en situaciones de rescate, o a manera de estudiar y explorar distintos patrones de movimiento, el robot hexapodo nos permite como disenadores una libertad creativa y una capacidad de refinamiento superior a la de un robot cuadrupedo. Aunque se controlan mas actuadores que en el caso de un robot cuadrupedo, los algoritmos de control son mas simples y permiten diagnosticar errores de manera mas practica.

    En base a que animal esta modelado nuestro diseno?

    Casi todos los robots hexapodos estan basados en algun artropodo. Estos seres tienden a terner el abdomen y la cabeza cerca del suelo. Tambien el movimiento de las patas de estos seres es paralelo al movimiento del torso. Estos seres tienden a tener patrones de movimiento que se ven controlados por sistemas nerviosos relativemente simples (comparados con los sere humanos, son pocas las neuronas que conducen una orden desde el cerebro hacia las extremidades). Este los disenos bio-inspirados, los dos mas famosos son los de la cucharachas y el de los phasmatodea (o conocidos popularmente como insectos palo o localmente como 'quiebrapalitos'). Estos artropodos cuentan con una sere de 6 patas que alternan en ciclos pares (movimientos de tres o dos patas de manera simultanea). Estos patrones de movimiento permiten que el torso se encuentre particularmente estable,  lo cual es un requerimiento para que estos animales puedan guiarse. Ambas especies utilizan antenas (dado que capacidad ocular es reducida) las cuales necesitan entrar...

    Read more »

  • Resources Cited for CAD design

    Ricochetrj02/17/2021 at 19:57 0 comments

View all 9 project logs

Enjoy this project?

Share

Discussions

Similar Projects

Does this project spark your interest?

Become a member to follow this project and never miss any updates